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游戏UI设计师

岗位职责:

l、根据产品研发需要,制定UI制作流程规范,统一组内工作流程和输出风格;
2、合理分配工作,把控UI整体工作进度,及时与组员做好信息共享及工作交接,并跟进最后效果实现。

任职要求:
1、4年以上游戏UI从业经验,有一定的管理经验和管理技巧;具备较强的设计创作能力,思维活跃,想象力丰富;
2、对于流行的不同美术风格方向均有较高的认知及把握能力,注重玩家交互体验设计,能整体把握游戏UI的美术风格;
3、热爱游戏,擅长日韩游戏的UI设计,有较好的平面设计基础和UE经验优佳。

简历 作品请发送至邮箱:351111489@qq.com详情欢迎加QQ咨询。

社招简历投递方式:请以应聘岗位名称+姓名为标题投递简历至hr@yh.cn(投递美术请务必附上作品)。

资深角色原画

岗位职责:

1、根据项目整体需求制定角色风格方向,及角色制作前期规划;

2、针对项目风格方向拟定角色制作流程规范,统一组内工作流程和输出风格;
3、合理分配工作,把控角色整体工作进度,及时与组员做好信息共享及工作交接,并跟进最后效果实现。


任职要求:

1、5年以上游戏角色从业经验,有一定的管理经验和管理技巧;具备深厚美术功底和较强的色彩把控及手绘能力;

2、对于流行的不同美术风格方向均有较高的认知及把握能力,能带领组员高质量的完成项目所需求风格的原画资源;

3、参与过手机游戏、3D游戏研发项目及擅长时尚日韩设计或二次元风格者优先考虑。


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游戏特效

岗位职责:
1、根据游戏风格完成游戏特效规划及制作游戏中所需特效;
2、负责特效部分的整套流程,跟踪保证项目相关资源进度。

任职要求:
1、本科,3年以上游戏特效从业经验,有一定团队管理经验和管理技巧;对物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解;
2 、熟悉Flash、Unity引擎,精通3DMAX等特效制作软件,或手绘特效制作,了解格斗游戏/ARPG游戏特效制作规范;
3 、熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;
4、善于沟通,有较强的适应力和理解能力,责任心强,有良好的团队精神。

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场景编辑(地编)

岗位职责:
负责手游场景制作,包括场景物件模型贴图制作,地形编辑,场景拼接,打光烘焙,完整场景输出等。

任职要求:
1、4年以上场景地编制作,有完整的手游或3D大型端游产品经验;
2、有深厚的美术功底,对原画有较好的理解和还原能力,对3D场景美术有较强的镜头美感及想象延伸力;
3、模型制作结构合理,能在合理的面数上使用模型来表现细节;
4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

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美术技术(TA)

岗位职责:
1、 研究相关引擎和各种内部工具使用,对美术工作中遇到的问题提供技术支持及指导;
2、 有前瞻性的技术研究,配合技术及美术部门实现视觉效果;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率。针对不同项目设立技术规范和品质标准;
4、了解UI框架和渲染,运行时的性能优化;
5、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
6、对shader设计和制作有丰富经验,负责监督和跟进shader有关的研发工作,及作为引擎及图形技术和美术制作的桥梁,以专业的角度给到双方指导和帮助。


任职要求:
1、美术/计算机图形相关专业背景,5年以上游戏开发经验,3年以上技术美术经验;
2、深入了解3D次世代开发技术及制作流程,至少精通其中一项(3D次世代模型、雕刻及法线、材质shader3D特效、骨骼动画);
3、有3D次世代模型的经验或丰富的图形shader制作经验,了解次世代3D制作流程,热爱高品质3D游戏,有多年运用图形技术提升美术品质经验;
4、参与过Unity 3DUDK、虚幻4CryEngine等引擎的游戏项目开发,了解相关引擎地形编辑、引擎灯光、lingtingmap、阴影设置、引擎材质、引擎动画系统、引擎特效系统。


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资深3D特效

岗位职责:
1、根据项目及市场要求,对产品美术风格进行定义和把控,确保产品最终美术效果;
2、负责项目特效工作进度和质量的把握,对美术资源进行管理和优化控制,对完成的美术资源进行初审,配合美术总监进行复审及后续修改跟进。

任职要求:
1、5年以上游戏特效从业经验,有一定团队管理经验和管理技巧;对物体运动规律、特效节奏、视觉感受有良好的理解;
2 、熟悉Unity引擎,精通3DMAX等特效制作软件,了解ARPG游戏特效制作规范;
3 、熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;
4、善于沟通,有较强的适应力和理解能力,责任心强,有良好的团队精神。

简历 作品请发送至邮箱:351111489@qq.com详情欢迎加QQ咨询。


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资深3D动作

岗位职责:
1、负责游戏内角色动作的设计和制作。

任职要求:
1、动画相关专业,4年以上游戏角色动作设计、制作经验;
2、熟悉人物及不同生物的运动规律,善于利用动作塑造人物的性格,设计个性的打斗动作与交互动作;
3、善于交流与团队协作,有较强的适应力、领悟力和理解能力。

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